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하루하루 웰빙
웃음의 효과 본문
웃음은 우리 인간이 동물임을 매일 상기시켜줍니다. 실제로 녹음된 웃음의 속도가 느려지면 듣는 사람은 그 소리가 사람의 소리인지 동물의 소리인지 구분할 수 없습니다 .
우리는 머리를 뒤로 젖히고 이를 드러내며 원숭이 같은 미소를 지었습니다. 때때로 우리는 두 배로 뛰어서 잠시 말을 할 수 있는 능력을 상실하고 일시적으로 야유하는 원숭이로 되돌아갑니다. 야유와 울부짖음이 영장류 무리나 늑대 무리의 유대를 강화하는 데 도움이 되는 것처럼, 웃음은 우리가 다른 사람들과 연결되는 데 도움이 됩니다 .
웃음은 진화론적으로 아주 오래된 것 입니다 . "놀이 신호"로 알려진 포유류의 웃음은 무해한 의도를 알리고 놀이를 계속하기 위해 장난스러운 상호 작용을 동반합니다. 침팬지는 웃는다. 쥐는 웃는다. 개들은 웃는다. 어쩌면 돌고래 도 웃을지도 모릅니다.
그리고 웃음은 인간의 사회적 상호작용에 있어서 필수적인 특징 입니다 . 물론 우리는 재미있을 때 웃는다. 그러나 우리는 당혹감 , 공손함 , 초조함 , 조롱 때문에 웃기도 합니다 .
인간에게 있어서 웃음은 놀이 신호로서의 원래 기능에서 확장되어 다양한 사회적 기능을 수행합니다 .
웃음은 사회적 상호작용을 원활하게 합니다
즐거운 웃음은 유머 학자들이 " 양성 위반 "이라고 부르는 상황, 즉 위협을 나타낼 수 있지만 웃는 사람이 안전하다고 결론을 내린 상황에 대한 반응입니다 .
웃음은 상호작용이 재미있고, 무해하며, 심각하지 않다는 것을 전달하는 방법입니다. 비록 사람들이 때때로 즐거운 시간을 보내고 있을 때 웃을지라도 그것은 종종 그 사람이 즐거운 시간을 보내고 있다는 믿을 만한 신호가 아닙니다. 어색한 대화, 오해, 조롱하는 농담 등 잠재적으로 불편할 수 있는 이 모든 순간이 웃음으로 부드럽게 마무리됩니다.
더 많이 웃는 경향이 있는 사람들이 대화를 덜 즐기는 것으로 나타났습니다. 당신이 본질적으로 낯선 사람과 대화하는 것을 즐기고 그렇게 하는 것이 편안하다면, 많이 웃고 상호 작용을 원활하게 해야 할 필요성을 느끼지 않을 수도 있습니다. 당신은 그것이 잘 진행되고 있다고 믿습니다. 그러나 사람들은 자신들이 이렇게 크게 웃는 사람들과 더 많은 공통점을 갖고 있다고 느꼈습니다.
따라서 낯선 사람 사이의 대화에서 많이 웃는 것은 즐거움의 표시는 아니지만 상대방이 당신과 비슷하다고 느끼게 만들 것입니다. 그들은 두 사람이 사회적 연결의 핵심 요소인 공통점을 가지고 있다는 데 동의할 가능성이 더 높습니다. 나는 사람들이 겉보기에는 놀이와 전혀 관련이 없는 상황에 영향을 미치기 위해 웃음이라는 놀이 신호를 빌려 변형시키는 것이라고 생각합니다.
웃음은 메시지를 보낸다
우리 인간은 자신의 목소리를 놀랍도록 통제 할 수 있습니다 . 우리는 말할 수 있을 뿐만 아니라 목소리의 높낮이, 모음 배치, 숨소리 또는 비음을 수정하여 단어의 의미를 바꿀 수도 있습니다. 숨을 헐떡이는 "안녕"은 경솔한 전진이 되고, 으르렁거리는 "안녕"은 위협이 되며, 고개를 들고 높은 소리의 "안녕"은 무서운 질문이 됩니다.
사람들은 자신이 전달하고 싶은 내용에 따라 웃음소리가 달라질 수도 있겠다는 생각이 들었습니다.
결국, 어떤 형태의 웃음은 통제할 수 없는 것으로 간주되지만( 신체적으로 허약해지고 산소가 고갈되는 종류 ), 대부분의 일상적인 웃음은 적어도 어느 정도는 통제할 수 있습니다.
다양한 형태 의 웃음을 조사한 연구가 이미 많이 있는 것으로 나타났습니다 . 관점과 방법은 다르지만 연구자들은 웃음이 다양한 음향 형태를 취하고 다양한 상황에서 발생한다는 데 동의합니다.
웃음은 의사소통적인 행동이다. 그러므로 내가 보기에 우리는 웃는 동안 그 사람이 느꼈던 감정을 기준으로 하는 것이 아니라 듣는 사람들에게 어떻게 영향을 미치는지에 따라 그것을 분류해야 하는 것 같습니다. "고양이"라는 단어는 말하는 사람이 고양이를 좋아하든 싫어하든 관계없이 청자에게 동일한 정보를 전달합니다. 그리고 낄낄거리는 소리가 동일하다고 가정하면, 낄낄거림이 듣는 사람에게 미치는 영향은 낄낄거림의 느낌에 관계없이 동일합니다.
즐겁거나 안심이 되거나 위협적이거나
웃음의 의사소통적 특성을 염두에 두고, 나와 동료들은 웃음이 세 가지 기본적인 사회적 기능 으로 요약될 수 있다고 제안했습니다 . 모두 장난기라는 미명 하에 말이죠.
첫째, 보상적인 웃음이 있습니다.
이 유형은 놀이 신호로서 웃음의 진화된 역할과 가장 명확하게 연결되어 있습니다. 듣고 생산하는 것이 즐겁기 때문에 장난스러운 상호 작용이 더욱 즐거워집니다.
그 다음에는 소속 웃음이 있습니다.
폭발적인 즐거움을 전달하지 않으면서 동일한 무해함의 메시지를 전달합니다. 사람들은 그것을 안심시키고 달래고 달래는 데 사용할 수 있습니다. 이것은 일상 대화에서 가장 흔한 웃음입니다. 사람들은 자신의 의도가 오해되지 않도록 하기 위해 말에 구두점을 찍습니다 .
마지막으로 지배적인 웃음이 있습니다.
이 유형은 심각하지 않은 메시지를 뒤집어 놓습니다. 누군가를 비웃는 것은 그 사람이 진지하게 받아들일 가치가 없다는 것을 전달하는 것입니다 .
내 동료들과 나는 웃음이 더 보람있고 친근하며 지배적으로 들리게 만드는 음향적 특성을 확인했습니다 . 또한 이 세 가지 사회적 과제를 강조하는 대화를 할 때 사람들이 웃음 소리를 내는 방식을 바꾸는 것을 발견했습니다 . 상황, 사람들의 관계, 대화 주제 등의 맥락이 웃음의 의미를 명확히 하는 데 많은 역할을 하기 때문에 변화는 미묘합니다.
가짜 웃음이란 없습니다. 모든 웃음은 진정한 사회적 기능을 수행하여 복잡한 사회적 상호 작용을 탐색하는 데 도움을 줍니다. 그리고 당신이 그것을 하는 동안 너무 어리석게 보이고 들리기 때문에, 웃음은 누구도 자신을 너무 심각하게 여기지 않도록 보장합니다.